Poursuite #
Rattrappez-le !!!
Action élargie contre résistance.
Mise en place #
- Définir l’avance de la cible :
- aucune : commence
Dextérité + Sports
(jet) unités d’avance pour chaque tour où le poursuivant ne réagit pas 2
: proximité immédiate6
: faudrait pas ralentir !10
: on l’a déjà perdu… enfin presque… z’êtes sûr qu’on y va chef ?!
- aucune : commence
Procédé #
- Chaque tour, cible et poursuivant cumulent des succès jusqu’à ce que le poursuivant la perde de vue ou la rattrape.
- La cible peut tenter de se dissimuler pour échapper à son poursuivant.
- Le poursuivant peut effectuer une action pour arrêter sa cible :
- À son niveau : action de corps à corps (lutte, coup, saisie)
- À 1 ou 2 mètres :
Force (ou Dextérité) + Sports
(plaquer) → doit couvrir l’écart - À distance : action à distance (tirer, lancer un objet)